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【BW】乱数孵化

Posted by ざくろ on 01.2010 乱数調整 0 comments 0 trackback
竜崎さんに教えてもらったので乱数孵化やってみた。


今回はNPCが動いても乱数が消費されないみたいだから

ゆっくり乱数を消費することが可能


という訳で実際どのようにやったかを書いていきます。



まずはツールで消費7~12で6V、5Vがでる初期seedを探します。

*卵をもらうときに7消費するらしいので、128歩で手持ち分だけ消費とも合わせて7~12にしました。

私は6Vのseedがなかったので

E4110781 31-16-31-31-31-31 消費11 にしました。


うまく調整すると上記の個体の

どこか3箇所が親から遺伝した個体が生まれるので、遺伝箇所を確かめます。


使った親は

ミネズミ ♂ 22~23 20~23 24~25 8~9 10~11 12~13 前

ミネズミ ♀ 2~3 10~11 0~1 4~5 20~21 2~3  後


試しに初期seedが合ってることを願って5個孵化してみると

1個目で合っていたようでジャッジで確かめると3Vが出ましたw

その個体を調べて親と比較してみます。

ミネズミ 2~3 20~23 30~31 4~5 30~31 30~31 (生まれた個体)

ミネズミ 22~23 20~23 24~25 8~9 10~11 12~13 前

ミネズミ 2~3 10~11 0~1 4~5 20~21 2~3  後

このことから

初期seed:E4110781 消費11 で出る個体は

--31--31-31 ということがわかりますね。

後はうまく遺伝箇所にVがくるように親を預けて

乱数調整すれば6Vをとることが可能な訳です。


性格や特性の調整の仕方はまだわからないので

特性が2つあるやつは、性格が1/2で遺伝するとして

うまく乱調に成功した場合単純計算1/4の確率でとることが可能です。

私は性格不一致のやつばっかり生まれますが;


あと乱調してると

31 16 31 31 28~29 31 や 31 31 31 28~29 31 31 など

遺伝箇所おかしいんじゃねーの?って個体もたまに出るので

実際ところまだよくわかってませんw


とりあえずこのやり方で6Vが何度か出てるので報告。
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